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Como escolher um headset de realidade virtual

O que decidir antes de comprar um headset VR: onde você vai jogar, que lente escolher, quanto peso aguenta e quais recursos fazem diferença no dia a dia.

Resumo
  • Decida primeiro onde vai jogar: sem PC, num PC gamer ou num PS5. Isso já corta metade dos modelos.
  • Depois olhe as lentes. Pancake deixa o texto nítido até as bordas; Fresnel custa menos e tem mais reflexos.
  • Reserve dinheiro para uma alça melhor. É a queixa que mais se repete entre os donos de Quest.

Um headset de realidade virtual tem uma tela para cada olho e acompanha o movimento da sua cabeça. Os modelos à venda se dividem pelo aparelho que roda os jogos. Por isso a primeira pergunta é onde você vai jogar, e só depois vêm as lentes, o peso e os recursos.

  1. 1Escolha onde vai jogar: no próprio headset, num PC gamer ou num PS5.
  2. 2Compare as lentes e a resolução por olho.
  3. 3Veja o peso e como ele se distribui na cabeça.
  4. 4Confira a visão do ambiente e o rastreamento de mãos e olhos.
  5. 5Planeje os acessórios e confira a garantia de quem vende.

Onde você vai jogar decide o tipo

Sem PC. Um headset standalone tem processador e bateria próprios e roda jogos sozinho. É o caminho de quem não tem PC gamer nem console. A maioria também joga do PC, por cabo ou sem fio, se você quiser mais tarde.

No PC. Estes só funcionam ligados a um PC gamer. Em troca, mostram a imagem sem compressão, por DisplayPort, e alguns têm as telas mais nítidas do catálogo. Os Bigscreen e o Valve Index ainda precisam de estações base presas na sala.

No PS5. O PS VR2 é o headset do PlayStation 5 e funciona ligado ao console por cabo. Com o adaptador da Sony, vendido à parte, ele também joga do PC.

Lentes e resolução

As lentes pesam tanto quanto a resolução. As pancake dobram a luz dentro do headset: ele fica mais fino e a imagem continua nítida quando o olho sai do centro. As Fresnel usam anéis finos no lugar de uma lente grossa. Custam menos, mas a área nítida é menor e aparecem reflexos em cenas escuras com pontos claros.

O Meta Quest 3 e o Quest 3S mostram bem a diferença. Os dois rodam a mesma loja no mesmo processador. O Quest 3 tem lentes pancake e 2064 × 2208 pixels por olho; o 3S tem Fresnel e 1832 × 1920. Donos que usaram os dois costumam dizer que as lentes são toda a diferença de preço. O guia de lentes explica cada tipo.

Peso e conforto

O Quest 3 pesa 515 g com a alça de tecido que vem na caixa. O Bigscreen Beyond 2 pesa 107 g, mas esse número é só do headset, sem alça e sem cabo. Cada fabricante pesa de um jeito, e a nossa ficha diz qual é a conta de cada um.

O equilíbrio importa tanto quanto o peso. Headsets com a bateria atrás da cabeça, como os Pico, pesam menos na testa. Nos Quest, a alça de fábrica é a queixa que mais aparece nos relatos de donos, e uma alça halo ou com bateria é o primeiro acessório que muita gente compra.

Recursos que mudam o uso

  • Visão do ambiente colorida. As câmeras mostram a sala em cores. É o que permite realidade mista, com objetos virtuais sobre a sua mesa. Alguns headsets mostram a sala só em preto e branco, e outros não mostram nada.
  • Rastreamento de mãos. Você usa as mãos no lugar dos controles nos menus e em alguns jogos.
  • Rastreamento ocular. O headset segue o seu olhar. Serve para escolher coisas olhando e para desenhar com mais detalhe só onde você olha.
  • Bateria. Nos standalone que informam, dura de 2 a 2,5 horas. Para sessões longas, conte com uma alça com bateria.

Antes de pagar

Confira quem vende e qual garantia oferece. Parte dos modelos chega ao Brasil importada, por lojas e vendedores de marketplace, e a garantia do fabricante pode não valer aqui. Nas nossas reviews, cada headset tem um link de compra para uma loja grande quando achamos o modelo à venda.