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Steam Frame, foto de divulgação da Valve
Lançado em set/2026 · Valve

Steam Frame

Para quem já joga na Steam, quer jogar do PC sem cabo e sem estações base, e pode pagar preço de headset de entusiasta.

Lançado em 14 de setembro de 2026. A Valve vende por reserva, e ainda há poucos relatos de donos.

Preço no BrasilSem loja por enquanto
Ainda não achamos este modelo à venda numa loja grande do Brasil.
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Nosso veredito

Compre se você joga a sua biblioteca da Steam em VR e quer o jeito mais simples de fazer isso sem fio.

O Steam Frame roda o SteamOS e vem com um adaptador sem fio de 6 GHz que liga direto no PC. Ele usa o rastreamento ocular para mandar em alta qualidade só a parte da imagem para onde você olha. Na review da PC Gamer, o rastreamento pelas câmeras nunca perdeu os limites da sala em semanas de teste, e os controles não escaparam. As lentes e a tela são parecidas com as do Quest 3, então quem já tem um Quest 3 não ganha um salto de imagem. A visão do ambiente é em preto e branco, e ele não rastreia as mãos. Para o primeiro headset, o Quest 3 e o Quest 3S custam bem menos.

Como chegamos no 75Metodologia →
Imagem e lentes ▸22,9 / 35
  • Resolução por olho · 4,7 MP por olho11,7 / 20
  • Lentes · Pancake8 / 8
  • Tela · LCD3,2 / 7
Conforto ▸15,9 / 20
  • Peso · 440 g9,9 / 14
  • Ajuste das lentes · 60 a 70 mm, numa roda no topo6 / 6
Onde dá para jogar ▸25 / 25
  • Funciona sozinho · Sim10 / 10
  • Joga do PC · Sim10 / 10
  • Sem fio · Sim5 / 5
Recursos ▸11,5 / 20
  • Visão do ambiente · Preto e branco1,5 / 6
  • Rastreia as mãos · Não0 / 4
  • Rastreia os olhos · Sim4 / 4
  • Sem estações base · Sim3 / 3
  • 120 Hz ou mais · Até 144 Hz3 / 3
O preço e a loja de jogos não entram na nota. Toque num bloco para ver cada item.

Por que vale

Joga do PC sem fio com o adaptador que vem na caixa, e o rastreamento ocular reduz a banda necessária

Rastreamento pelas câmeras que, na review da PC Gamer, não perdeu os limites da sala em semanas de uso

Leve, com 440 g e a bateria atrás, equilibrando a frente

Roda jogos da Steam no próprio headset, inclusive jogos que não são de VR

Onde deixa a desejar

A imagem é parecida com a do Quest 3: não é um salto para quem já tem um

Visão do ambiente em preto e branco, fraca para realidade mista

Sem rastreamento de mãos

Rodar jogos no próprio headset gasta muita bateria; o PC continua sendo o melhor jeito de jogar

Vendido por reserva, e ainda há poucos relatos de donos

Especificações

Em escala, contra os 48 do catálogo

Resolução por olho
2160 × 21604,7 MP por olho
1 MP · PlayStation VR14,7 MP · Crystal Super

24º mais nítido de 48. Acima do Quest 3, abaixo do Vive Pro 2.

Peso
440gramas
76 g · AR Studio1.040 g · XR-4 Focal Edition

13º mais leve de 37.

BateriaNão informada

O fabricante não informa quanto a bateria dura.

Campo de visão110°

Até 110° na horizontal, segundo a Valve. Uma medição independente encontrou 110° na horizontal e 88° na vertical. 15º mais amplo de 46.

Steam FrameVisão humana
Horizontal · visto de cima · 110° de 200°
LentesPancake

Ópticas dobradas: headset mais fino e imagem nítida até as bordas.

Em vez de:FresnelAsférica
Visão do ambientePreto e branco

Dá para ver a sala em preto e branco. Serve para achar o controle, não para realidade mista.

Em vez de:ColoridaNenhuma
RastreamentoInside-out

Câmeras no próprio headset mapeiam a sala. Nada para instalar.

Em vez de:Estações base

Comparar o Steam Frame com…

Antes de comprar

Perguntas que valem a pena

Preciso de um PC para usar o Steam Frame?

Não para os jogos que rodam no próprio headset. Mas o melhor uso é jogar do PC, sem fio, pelo adaptador que vem na caixa.

Steam Frame ou Quest 3?

O Quest 3 custa bem menos, tem realidade mista colorida e a loja da Meta. O Steam Frame vale para quem joga principalmente a biblioteca da Steam e quer a ligação sem fio mais simples. A imagem dos dois é parecida.

Serve para realidade mista?

Pouco. As câmeras são em preto e branco e servem principalmente para o rastreamento.

Tem rastreamento de mãos?

Não. Você joga com os controles do Steam Frame, que vêm na caixa.

Fontes

Cada número, de onde veio

DadoValorConfiançaFontes
Resolução por olho2160 × 2160Fonte não oficialVRcompare
TelaLCDFonte não oficialVRcompare · VR Eddie
Taxa de atualização72, 90, 120 e 144 HzOs 144 Hz são experimentais. No modo de economia de bateria, fica em 72 Hz.Fonte não oficialPC Gamer · VRcompare · VR Eddie
LentesPancakeFonte não oficialVR Eddie
Campo de visão horizontalAté 110°Número da Valve, citado pela PC Gamer.Fonte não oficialPC Gamer
Horizontal, medido110°Medido pela PC Gamer no TestHMD.Medição independentePC Gamer
Vertical, medido88°Medido pela PC Gamer no TestHMD.Medição independentePC Gamer
Peso440 gFonte não oficialPC Gamer · VRcompare
Ajuste das lentes60 a 70 mm, numa roda no topoFonte não oficialPC Gamer
BateriaNão informadaFonte não oficialVR Eddie
ProcessadorSnapdragon 8 Gen 3Fonte não oficialPC Gamer · VRcompare · VR Eddie
RastreamentoQuatro câmeras no headset (inside-out)Fonte oficialValve · VRcompare · VR Eddie
Visão do ambientePreto e brancoAs câmeras do headset são monocromáticas.Fonte não oficialPC Gamer · UploadVR
Rastreamento ocularSimFonte não oficialVRcompare · VR Eddie
Rastreamento de mãosNãoFonte não oficialPC Gamer
DisplayPortNãoJoga do PC pelo Wi-Fi, com o adaptador 6E que vem na caixa.Fonte não oficialPC Gamer

Começamos pela página do fabricante (partner.steamgames.com) e completamos com bases de dados e medições independentes. Viu um dado errado? Escreva para contato@vrheadsets.com.br. Atualizado em setembro de 2026.