Compre se você joga a sua biblioteca da Steam em VR e quer o jeito mais simples de fazer isso sem fio.
O Steam Frame roda o SteamOS e vem com um adaptador sem fio de 6 GHz que liga direto no PC. Ele usa o rastreamento ocular para mandar em alta qualidade só a parte da imagem para onde você olha. Na review da PC Gamer, o rastreamento pelas câmeras nunca perdeu os limites da sala em semanas de teste, e os controles não escaparam. As lentes e a tela são parecidas com as do Quest 3, então quem já tem um Quest 3 não ganha um salto de imagem. A visão do ambiente é em preto e branco, e ele não rastreia as mãos. Para o primeiro headset, o Quest 3 e o Quest 3S custam bem menos.
Imagem e lentes ▸▾22,9 / 35
- Resolução por olho · 4,7 MP por olho11,7 / 20
- Lentes · Pancake8 / 8
- Tela · LCD3,2 / 7
Conforto ▸▾15,9 / 20
- Peso · 440 g9,9 / 14
- Ajuste das lentes · 60 a 70 mm, numa roda no topo6 / 6
Onde dá para jogar ▸▾25 / 25
- Funciona sozinho · Sim10 / 10
- Joga do PC · Sim10 / 10
- Sem fio · Sim5 / 5
Recursos ▸▾11,5 / 20
- Visão do ambiente · Preto e branco1,5 / 6
- Rastreia as mãos · Não0 / 4
- Rastreia os olhos · Sim4 / 4
- Sem estações base · Sim3 / 3
- 120 Hz ou mais · Até 144 Hz3 / 3
Por que vale
Joga do PC sem fio com o adaptador que vem na caixa, e o rastreamento ocular reduz a banda necessária
Rastreamento pelas câmeras que, na review da PC Gamer, não perdeu os limites da sala em semanas de uso
Leve, com 440 g e a bateria atrás, equilibrando a frente
Roda jogos da Steam no próprio headset, inclusive jogos que não são de VR
Onde deixa a desejar
A imagem é parecida com a do Quest 3: não é um salto para quem já tem um
Visão do ambiente em preto e branco, fraca para realidade mista
Sem rastreamento de mãos
Rodar jogos no próprio headset gasta muita bateria; o PC continua sendo o melhor jeito de jogar
Vendido por reserva, e ainda há poucos relatos de donos
Em escala, contra os 48 do catálogo
24º mais nítido de 48. Acima do Quest 3, abaixo do Vive Pro 2.
13º mais leve de 37.
O fabricante não informa quanto a bateria dura.
Até 110° na horizontal, segundo a Valve. Uma medição independente encontrou 110° na horizontal e 88° na vertical. 15º mais amplo de 46.
Ópticas dobradas: headset mais fino e imagem nítida até as bordas.
Dá para ver a sala em preto e branco. Serve para achar o controle, não para realidade mista.
Câmeras no próprio headset mapeiam a sala. Nada para instalar.
Comparar o Steam Frame com…
Perguntas que valem a pena
Preciso de um PC para usar o Steam Frame?
Não para os jogos que rodam no próprio headset. Mas o melhor uso é jogar do PC, sem fio, pelo adaptador que vem na caixa.
Steam Frame ou Quest 3?
O Quest 3 custa bem menos, tem realidade mista colorida e a loja da Meta. O Steam Frame vale para quem joga principalmente a biblioteca da Steam e quer a ligação sem fio mais simples. A imagem dos dois é parecida.
Serve para realidade mista?
Pouco. As câmeras são em preto e branco e servem principalmente para o rastreamento.
Tem rastreamento de mãos?
Não. Você joga com os controles do Steam Frame, que vêm na caixa.
Cada número, de onde veio
| Dado | Valor | Confiança | Fontes |
|---|---|---|---|
| Resolução por olho | 2160 × 2160 | Fonte não oficial | VRcompare |
| Tela | LCD | Fonte não oficial | VRcompare · VR Eddie |
| Taxa de atualização | 72, 90, 120 e 144 HzOs 144 Hz são experimentais. No modo de economia de bateria, fica em 72 Hz. | Fonte não oficial | PC Gamer · VRcompare · VR Eddie |
| Lentes | Pancake | Fonte não oficial | VR Eddie |
| Campo de visão horizontal | Até 110°Número da Valve, citado pela PC Gamer. | Fonte não oficial | PC Gamer |
| Horizontal, medido | 110°Medido pela PC Gamer no TestHMD. | Medição independente | PC Gamer |
| Vertical, medido | 88°Medido pela PC Gamer no TestHMD. | Medição independente | PC Gamer |
| Peso | 440 g | Fonte não oficial | PC Gamer · VRcompare |
| Ajuste das lentes | 60 a 70 mm, numa roda no topo | Fonte não oficial | PC Gamer |
| Bateria | Não informada | Fonte não oficial | VR Eddie |
| Processador | Snapdragon 8 Gen 3 | Fonte não oficial | PC Gamer · VRcompare · VR Eddie |
| Rastreamento | Quatro câmeras no headset (inside-out) | Fonte oficial | Valve · VRcompare · VR Eddie |
| Visão do ambiente | Preto e brancoAs câmeras do headset são monocromáticas. | Fonte não oficial | PC Gamer · UploadVR |
| Rastreamento ocular | Sim | Fonte não oficial | VRcompare · VR Eddie |
| Rastreamento de mãos | Não | Fonte não oficial | PC Gamer |
| DisplayPort | NãoJoga do PC pelo Wi-Fi, com o adaptador 6E que vem na caixa. | Fonte não oficial | PC Gamer |
Começamos pela página do fabricante (partner.steamgames.com) e completamos com bases de dados e medições independentes. Viu um dado errado? Escreva para contato@vrheadsets.com.br. Atualizado em setembro de 2026.
