- Pancake deixa o headset fino e a imagem nítida até as bordas. Está nos headsets mais novos.
- Fresnel custa menos, mas tem área nítida pequena e reflexos em cenas escuras.
- Asféricas de vidro, como as dos Pimax, são claras e sem reflexos, e deixam o headset mais pesado.
A lente fica entre o seu olho e a tela, a poucos centímetros. Ela decide quanto da imagem fica nítida, quanto brilho chega ao olho e quão fundo o headset precisa ser. Por isso dois headsets com a mesma resolução podem parecer bem diferentes.
Pancake
A lente pancake dobra a luz algumas vezes dentro de si antes de chegar ao olho. A tela pode ficar mais perto do rosto, e o headset fica mais fino. A imagem continua nítida quando o olho sai do centro, e o texto fica legível em quase toda a tela.
O custo é o brilho: parte da luz se perde nas dobras, então a tela precisa ser mais forte. Quase todos os headsets novos usam pancake.
- Play For Dream MR
- Samsung Galaxy XR
- Pico 4 Enterprise
- Apple Vision Pro (M5)
- Apple Vision Pro (M2)
- HTC Vive Focus Vision
- Meta Quest 3
- Pico 4 Ultra
- Steam Frame
- Pico 4
- Pimax Dream Air
- Meta Quest Pro
- Rokid AR Studio
- Arpara 5K
- HTC Vive XR Elite
- MeganeX 8K Mark II
- Pimax Crystal Super Micro-OLED
- Lynx R-1
- Bigscreen Beyond 2
- MeganeX superlight 8K
- Bigscreen Beyond 2e
- Bigscreen Beyond
- XREAL Air 2 Ultra
- YVR 2
Fresnel
A lente Fresnel troca uma lente grossa por anéis finos, como um degrau em círculos. É barata e leve. A área nítida, o chamado ponto ideal, é pequena: você precisa ajeitar o headset para acertar o olho nela, e as bordas ficam borradas. Em cenas escuras com pontos claros, os anéis criam raios de luz, os reflexos que os donos chamam de god rays.
- HTC Vive Focus 3
- Meta Quest 3S
- DPVR E4
- Meta Quest 2
- PlayStation VR2
- Lenovo VRX (VR700)
- HTC Vive Pro 2
- HTC Vive Flow
- HP Reverb G2
- Pimax 8K X
- HTC Vive Cosmos
- Oculus Rift S
Um dono do Quest 3S explicou bem quando isso incomoda: nos jogos, você vira a cabeça de qualquer jeito, e a área nítida pequena pesa menos. Em filmes e trabalho, com a cabeça parada, as pancake fazem falta. Os relatos do Quest 3S trazem mais opiniões.
Asféricas de vidro
Uma lente curva de vidro por olho, sem anéis. A imagem é clara e sem os reflexos da Fresnel. A lente é funda, então a tela fica mais longe do rosto e o headset fica maior e mais pesado. Os Pimax Crystal usam essas lentes; o Crystal Super também tem uma versão com lentes pancake e telas micro-OLED.
- Pimax Crystal Super
- Varjo XR-4 Focal Edition
- Pimax Crystal
- Pimax Crystal Light
- Varjo Aero
- Somnium VR1
- Varjo VR-3
- PlayStation VR
E o Valve Index?
O Index usa duas lentes por olho, inclinadas para fora. Isso aumenta o campo de visão, mas a área nítida e a resolução ficaram para trás perto dos headsets pancake atuais.
- Meta Quest 3, página do produto
- Meta Quest 3S, página do produto
- Pimax Crystal Light, página do produto
- Valve Index, página do headset
Atualizado em 27 de setembro de 2026.