Ainda não escrevemos a review do Air 2 Ultra
A nota sai da ficha técnica, conferida nas fontes do fim da página, com as mesmas regras dos outros headsets. Para escrever a review, falta juntar relatos de quem usou.
Ver o ranking dos headsets para PC →Imagem e lentes ▸▾18 / 35
- Resolução por olho · 2,1 MP por olho3 / 20
- Lentes · Pancake8 / 8
- Tela · Micro-OLED7 / 7
Conforto ▸▾20 / 20
- Peso · 83 g14 / 14
- Ajuste das lentes · 55 a 75 mm6 / 6
Onde dá para jogar ▸▾10 / 25
- Funciona sozinho · Não0 / 10
- Joga do PC · Sim10 / 10
- Sem fio · Não0 / 5
Recursos ▸▾10 / 20
- Visão do ambiente · Não confirmada0 / 6
- Rastreia as mãos · Sim4 / 4
- Rastreia os olhos · Não0 / 4
- Sem estações base · Sim3 / 3
- 120 Hz ou mais · Até 120 Hz3 / 3
Em escala, contra os 48 do catálogo
46º mais nítido de 48. Acima do Oculus Rift S, abaixo do Index.
2º mais leve de 37. Peso dos óculos; não inclui o dispositivo externo conectado.
Sem bateria própria: funciona ligado ao PC ou ao console.
52° na horizontal, segundo a XREAL. 45º mais amplo de 46.
Ópticas dobradas: headset mais fino e imagem nítida até as bordas.
Comparar o Air 2 Ultra com…
Cada número, de onde veio
| Dado | Valor | Confiança | Fontes |
|---|---|---|---|
| Resolução por olho | 1920 × 1080 | Fonte oficial | XREAL |
| Tela | Sony Micro-OLED | Fonte oficial | XREAL · VR Eddie |
| Taxa de atualização | 90 / 120 HzDepende do modo. | Fonte oficial | XREAL · VR Eddie |
| Lentes | Pancake | Fonte não oficial | VR Eddie |
| Campo de visão horizontal | 52°A XREAL não diz se é na horizontal, na vertical ou na diagonal. | Fonte oficial | XREAL |
| Peso | 83 gPeso dos óculos; não inclui o dispositivo externo conectado. | Fonte oficial | XREAL · VR Eddie |
| Ajuste das lentes | 55 a 75 mmA faixa numérica de IPD não foi publicada. | Fonte não oficial | VR Eddie |
| Bateria | Sem bateria, ligado ao aparelho | Fonte oficial | XREAL |
| Processador | Usa o aparelho em que está ligado | Fonte não oficial | VR Eddie |
| Rastreamento | Rastreamento dos óculos 6DoF | Fonte oficial | XREAL · VR Eddie |
| Visão do ambiente | Não informado | Fonte não oficial | |
| Rastreamento ocular | NãoA página oficial consultada não documenta o rastreamento ocular. | Fonte não oficial | VR Eddie |
| Rastreamento de mãos | Sim | Fonte oficial | XREAL · VR Eddie |
| DisplayPort | USB-C DisplayPort Alt Mode | Fonte oficial | XREAL |
Começamos pela página do fabricante (developer.xreal.com) e completamos com bases de dados e medições independentes. Viu um dado errado? Escreva para contato@vrheadsets.com.br. Atualizado em setembro de 2026.